近期,幾起刑事案例暴露出少數(shù)青少年的冷漠與殘暴,令人震驚;旧倌赀^早“凋零”,與網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力文化在青少年群體中流行不無關(guān)系。近些年來,青少年“涉黑涉惡”現(xiàn)象逐步蔓延,有些已具備黑社會幫派的雛形,這與網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬“黑幫”的近似對應(yīng)不能簡單說是巧合。一些專家也指出:教育的缺失與社會環(huán)境的影響,尤其是網(wǎng)絡(luò)文化娛樂氛圍中“黃賭毒黑”的浸透,是青少年“涉黑涉惡”犯罪的主要成因。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應(yīng)用,一些青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。這些游戲中,有些以“黑幫”“江湖”“教父”等為主要題材,突出表現(xiàn)打、殺、搶、騙等反社會行為,嚴(yán)重威脅、扭曲社會法制和道德規(guī)范,潛移默化地侵蝕著青少年的靈魂。一些游戲“資深玩家”透露,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家也拉幫結(jié)派形成行會,通過暴力搶奪地盤、圈地為王,甚至發(fā)生行會間的廝殺。青少年沉迷其中,無疑容易形成慣性思維,淡化法制觀念。網(wǎng)游中的暴力文化成為青少年犯罪的隱性推手。
國外一項研究成果表明,玩此類游戲者所受到的暴力影響與看電視很相似,那些大量玩此類游戲的人很容易萌生和強(qiáng)化暴力傾向。一項面向200所大學(xué)的調(diào)查顯示,玩此類游戲越多的學(xué)生,暴力傾向越嚴(yán)重。即便玩得時間很短,在短期內(nèi)也會增加暴力行為。在眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計中,“給暴力提供了直接的獎賞,這樣游戲人就會認(rèn)識到在沖突的情況下,暴力會帶來所想要的一切”。從某種意義上講,它比含有暴力文化的影視劇還要危險,因為它提供了一種互動的情境?梢,迷戀充斥著暴力文化的網(wǎng)絡(luò)游戲,容易萌生或增強(qiáng)暴力傾向,進(jìn)而致使許多虛擬暴力最終演變成現(xiàn)實生活中的暴力行為。
網(wǎng)游中的暴力文化無疑是一種精神毒劑,是毒害青少年身心健康的罪魁禍?zhǔn)?也是社會不安定因素的催化劑。防止網(wǎng)游暴力文化對青少年的影響,相關(guān)部門應(yīng)加大對網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度,采取必要的措施或制定出臺相應(yīng)法律法規(guī);要鼓勵扶持游戲商家為青少年開發(fā)健康益智的網(wǎng)絡(luò)游戲;要遏制網(wǎng)絡(luò)游戲中暴力文化的蔓延和延伸,清除隱性“毒瘤”。對網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管,不妨借鑒影視作品的審核機(jī)制,以及內(nèi)容分級制等等。另外,對涉黑涉黃的游戲要依法查處游戲開發(fā)商,追究創(chuàng)意者、設(shè)計者和制作者的責(zé)任。我們要掐斷暴力文化的源頭,為青少年的健康成長營造一個文明安全的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境。
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