受文化部委托、由北京大學文化產業(yè)研究院與華中師范大學共同進行的網絡游戲分級標準,1月10日在第七屆文化創(chuàng)業(yè)產業(yè)論壇上公布。該分級標準將網絡游戲分為適合全年齡段、12歲以上、18歲以上三個級別。北京大學文化產業(yè)研究院副院長、文化部進口網絡游戲內容審查委員會專家委員向勇稱,方案已上報中央,目前尚未得到批示。
據悉,該分級標準將對網絡游戲的劇本、背景、配樂、視覺特效等方面進行評估,不僅局限在對暴力、色情、粗話的甄別,還包括游戲時間限制性、文化價值觀和地理歷史建構等方面。從保護未成年人的立場出發(fā),平衡內容監(jiān)管和產業(yè)發(fā)展,總體上趨向比較嚴格的分級標準。
就網游分級制,北京的網游領軍企業(yè)將月底率先實行,并添加“適齡關卡”。內容分級將初步分為成年人(18歲以上)和未成年人兩個級別。以后,網游不僅要在游戲開始前明確提示產品的適用年齡段,還將通過身份證識別,判斷玩家是否適齡人群。
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