國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游廠商推進(jìn)全球化戰(zhàn)略 呼吁抵制不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)——中新網(wǎng)

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        國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游廠商推進(jìn)全球化戰(zhàn)略 呼吁抵制不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)
      2010年02月03日 10:38 來(lái)源:北京商報(bào) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

        2009中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)日前在大連舉辦,空中網(wǎng)攜大承網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)摘得“2009年度十大最受歡迎的原創(chuàng)手機(jī)游戲”大獎(jiǎng)、“年度民族游戲海外拓展獎(jiǎng)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),大承網(wǎng)絡(luò)CEO兼空中網(wǎng)總裁楊震與會(huì)并做重要發(fā)言。

        代理運(yùn)營(yíng)模式亟須打破

        在此次游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,有行業(yè)人士指出,我國(guó)并未成為游戲創(chuàng)意和游戲產(chǎn)品的強(qiáng)國(guó)。目前,中國(guó)網(wǎng)游的產(chǎn)品相較游戲發(fā)達(dá)國(guó)家而言,多數(shù)品質(zhì)不高,無(wú)法符合全球3D主流游戲市場(chǎng)的需求,很難在全球市場(chǎng)形成力量。以韓國(guó)為例,該國(guó)網(wǎng)游業(yè)比國(guó)內(nèi)網(wǎng)游僅早發(fā)展三四年,卻能成為世界第三大游戲強(qiáng)國(guó),原因之一就是起步的不同:韓國(guó)游戲以研發(fā)起步,中國(guó)網(wǎng)游則以代理運(yùn)營(yíng)起步。

        對(duì)此,楊震表示,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游今后的發(fā)展需讓世界感受到“Created in China”,而不僅僅是“Made in China”,并實(shí)現(xiàn)“文化創(chuàng)意和文化輸出”的國(guó)家戰(zhàn)略。在過(guò)去的一年中,大承網(wǎng)絡(luò)無(wú)疑是網(wǎng)游界風(fēng)頭最旺的新興企業(yè)之一,該公司在海外市場(chǎng)獲得了突出成績(jī),去年年底還被空中網(wǎng)并購(gòu),成為空中網(wǎng)旗下的互聯(lián)網(wǎng)游戲公司。

        呼吁抵制不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)

        除了提及全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局下中國(guó)游戲的發(fā)展方向之外,楊震同時(shí)指出了游戲產(chǎn)業(yè)中不能忽視的問(wèn)題:知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)以及杜絕不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

        在他看來(lái),這兩個(gè)問(wèn)題嚴(yán)重影響到中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的發(fā)展。除了要應(yīng)對(duì)可能來(lái)自國(guó)外不法行為的損害,中國(guó)游戲企業(yè)在全球市場(chǎng)上受到的損害目前更多來(lái)自于國(guó)內(nèi)。不僅外掛隨著產(chǎn)品一起“出口”,造成中國(guó)產(chǎn)品的損失,更有甚者,私服、源代碼出售、商譽(yù)抵毀、個(gè)別企業(yè)和企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者指使他人使用不道德的行為進(jìn)行不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),這些嚴(yán)重?fù)p壞了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在全球剛剛起步的整體形象。正所謂“己所不欲,勿施于人”,這些行為總有一天會(huì)損害到自己。楊震呼吁,行業(yè)應(yīng)該有所作為,消除不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,凈化產(chǎn)業(yè)環(huán)境,保證中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的和諧成長(zhǎng)。

        延續(xù)手機(jī)游戲行業(yè)優(yōu)勢(shì)

        中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)是中國(guó)最權(quán)威的游戲企業(yè)年度總結(jié)交流盛會(huì),而產(chǎn)業(yè)年會(huì)旗下的“金鳳凰”獎(jiǎng)更被業(yè)內(nèi)視為國(guó)內(nèi)游戲最高級(jí)別、最權(quán)威和最具影響力的獎(jiǎng)項(xiàng)之一,而大承網(wǎng)絡(luò)獲此獎(jiǎng)項(xiàng)是對(duì)其實(shí)力的認(rèn)可。另?yè)?jù)透露,大承網(wǎng)絡(luò)有5個(gè)項(xiàng)目組在研發(fā)新游戲,包括今年將推出的新游戲《功夫2》等,并且已經(jīng)有海外運(yùn)營(yíng)商要求代理。同時(shí),大承網(wǎng)絡(luò)也將發(fā)揮空中網(wǎng)在手機(jī)游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),并延伸至互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域。今后,大承網(wǎng)絡(luò)會(huì)考慮直接到海外運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)空中網(wǎng)“國(guó)際性游戲公司”發(fā)展戰(zhàn)略。

        實(shí)際上,早在6年前,大承網(wǎng)絡(luò)便開(kāi)始在3D網(wǎng)絡(luò)游戲上努力,并定位在全球市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng),該公司首款產(chǎn)品《功夫世界》先后在10多個(gè)國(guó)家地區(qū)發(fā)行,并取得不俗業(yè)績(jī)。在2009年大放異彩的《龍》上市前便已經(jīng)與歐美、日韓在內(nèi)的40多個(gè)國(guó)家地區(qū)簽訂了出口協(xié)議,有望成為第一個(gè)除非洲之外覆蓋全球各地的中國(guó)網(wǎng)游。 商報(bào)記者 吳辰光

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      直隸巴人的原貼:
      我國(guó)實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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