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      借力《黑神話:悟空》 山西文旅創(chuàng)新文化傳承方式

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      借力《黑神話:悟空》 山西文旅創(chuàng)新文化傳承方式

      2024年08月21日 18:58 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)
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        中新網(wǎng)太原8月21日電 (劉小紅)近日,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》以其對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的精妙呈現(xiàn)和震撼的游戲體驗(yàn),贏得廣泛關(guān)注和贊譽(yù)。尤為值得關(guān)注的是,該游戲在推動(dòng)山西文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面創(chuàng)新了文化傳承與旅游推廣方式。

      國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》上線。  網(wǎng)絡(luò)截圖

        《黑神話:悟空》以中國(guó)古代名著《西游記》為背景,挖掘并融入了豐富的中華傳統(tǒng)文化元素。在游戲中,玩家可以身臨其境地體驗(yàn)到山西眾多文物古建的獨(dú)特魅力。

        山西古建筑以“數(shù)量眾多、類型豐富、時(shí)代序列完整、價(jià)值內(nèi)涵獨(dú)特、地域風(fēng)格顯著”等特點(diǎn)著稱。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲在國(guó)內(nèi)36個(gè)景點(diǎn)取景,其中山西省的取景地高達(dá)27處。這些取景地不僅展示了山西深厚的文化底蘊(yùn),也為當(dāng)?shù)匚穆卯a(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。

        山西省文化和旅游廳宣傳推廣處處長(zhǎng)張晴認(rèn)為,《黑神話:悟空》與山西文旅的聯(lián)動(dòng),是宣推山西文旅的良機(jī)。

      圖為平遙古城?! ∑竭b縣文化和旅游局供圖

        隨著《黑神話:悟空》的火爆上線,山西文旅部門迅速響應(yīng),展開了一系列聯(lián)動(dòng)宣傳活動(dòng)。山西省文旅廳通過(guò)官方賬號(hào)發(fā)布與游戲相關(guān)的宣傳視頻,邀請(qǐng)玩家跟隨悟空的腳步探索山西的名勝古跡。這些視頻不僅展現(xiàn)了游戲中山西元素的精美呈現(xiàn),還激發(fā)了廣大游客對(duì)山西文化旅游的興趣和熱情。

        社交媒體上,不少游客已經(jīng)分享了探訪游戲中古建筑實(shí)景的經(jīng)歷。在攜程平臺(tái)上,8月20日0點(diǎn)至12點(diǎn),山西省的搜索熱度環(huán)比前一日增長(zhǎng)超過(guò)10%,大同、朔州等城市搜索熱度均環(huán)比增長(zhǎng)2成。此外,今年暑期,一些寺廟類景區(qū)的訂單量也出現(xiàn)了顯著增長(zhǎng),例如山西小西天的門票訂單量,同比增長(zhǎng)了236%。

        《黑神話:悟空》的成功不僅在于其游戲本身的精良制作,更在于它創(chuàng)新了文化傳承的方式。玩家在游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景、每一個(gè)細(xì)節(jié)的體驗(yàn),都是對(duì)山西歷史文化的深入了解和學(xué)習(xí)。這種沉浸式的體驗(yàn)方式讓傳統(tǒng)文化以更生動(dòng)、直觀的形式走進(jìn)大眾視野,為山西的文化遺產(chǎn)保護(hù)與傳播開辟了新的途徑。

        借力《黑神話:悟空》的熱度,山西文旅部門將策劃啟動(dòng)“跟著悟空游山西”活動(dòng),且聯(lián)動(dòng)推出主題旅游線路、主題文創(chuàng)周邊、古建巡游打卡活動(dòng),并在線下為游客準(zhǔn)備了配套的通關(guān)文牒、通關(guān)信物等禮品,同時(shí)邀請(qǐng)網(wǎng)紅博主前往游戲取景地打卡分享,進(jìn)一步擴(kuò)大山西文旅的影響力和吸引力。

        “《黑神話:悟空》展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲?qū)χ腥A審美的極致追求,該游戲通過(guò)現(xiàn)代年輕人喜愛(ài)的形式傳承歷史文化,講述中國(guó)故事。”張晴說(shuō),事實(shí)證明,這種形式備受歡迎。(完)

      【編輯:胡寒笑】
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